Pengumuman dan Teknologi
-
Perkenalan Resmi: Game ini diungkap pertama kali dalam trailer sinematik di The Game Awards 2024. Trailer tersebut menampilkan Ciri yang menghadapi sebuah monster di sebuah desa terpencil—mengisyaratkan nada gelap dan ton fantasi yang lebih berat. press.cdprojektred.comGamesRadar+
-
Mesin Game: Dibangun menggunakan Unreal Engine 5, menggantikan REDengine yang digunakan pada seri sebelumnya, dengan target menghadirkan dunia terbuka yang paling ambisius dan imersif dalam franchise ini. press.cdprojektred.comWikipedia
Protagonis & Dunia Baru
-
Anda berperan sebagai Ciri, bukan Geralt—melanjutkan warisan Serum Witcher sambil mengeksplorasi tema seperti takdir, identitas, dan moralitas yang kompleks. GamesRadar+Wikipedia
-
Game ini memperkenalkan lokasi baru seperti Kovir dan kota pelabuhan Valdrest, sekaligus mempertahankan ukuran peta yang serupa dengan Witcher 3, namun dengan interaksi dunia yang lebih hidup dan reaktif. GamesRadar+Wikipedia
Mekanika & Cerita
-
Kehadiran Ciri membawa dinamika baru dalam pertarungan—kombinasi antara sihir dan pedang memberikan pilihan gameplay yang lebih dinamis dibandingkan dengan Geralt. GamesRadar+Wikipedia
-
Ciri digambarkan sebagai karakter kompleks: “sekarat, pemberontak, namun tetap hormat dan berani”—menggali narasi seputar kebebasan menuju jalan Witcher-nya sendiri. GamesRadar+Wikipedia
-
Cerita menitikberatkan pilihan moral dan konsekuensi, dimana tiap keputusan membentuk perjalanan Ciri dan dunia di sekitarnya. GamesRadar+Wikipedia
Info link game Terbaru : heroofthegames
Proses Produksi
-
Sejak 2022, game ini menyerap tenaga kerja besar—dimulai dari tim kecil, berkembang menjadi ±400 pengembang pada 2025—menjadikannya proyek terbesar dalam sejarah CD Projekt Red. Reddit+1Wikipedia
-
The Witcher IV telah melewati tahap pra-produksi sejak Mei 2022 dan masuk fase produksi penuh pada akhir 2024. RedditWikipediaGamesRadar+
Perkiraan Tanggal Rilis
-
CD Projekt menegaskan bahwa game ini tidak akan dirilis sebelum 2027, sehingga paling awal bisa dirilis pada tahun tersebut. WikipediaGamesRadar+Reddit
Ringkasan Sekilas
Aspek | Informasi Utama |
---|---|
Protagonis | Ciri sebagai fokus utama, bukan Geralt |
Mesin | Unreal Engine 5, tingkat visual dan dunia terbuka tinggi |
Dunia | Lokasi baru seperti Kovir dan Valdrest, reaksi dunia lebih hidup |
Produksi | Tim ±400 orang, sudah masuk produksi penuh sejak akhir 2024 |
Rilis Awal | Tidak sebelum 2027 |
Kesimpulan
The Witcher 4: Rise of the Wolf sepertinya akan menjadi episentrum baru dalam waralaba: mempersembahkan protagonis baru, sistem pertarungan segar, dan dunia yang lebih reaktif serta sinematik. Dengan ambisi besar dan struktur produksi matang, ini bukan sekadar kelanjutan—melainkan permulaan saga baru.
Kalau kamu tertarik, aku bisa bantu cari trailer gameplay, lore mendalam, atau diskusi komunitas tentang teori Ciri masa depan!